@@ -13,6 +13,8 @@ void create_player(Player* p, Client* c){
//Initialisation valeurs
p->id = c->id;
p->cli = c;
+ p->x = 0;
+ p->y = 0;
p->life = 100;
p->maxLife = 100;
p->speed = 1;
@@ -17,6 +17,8 @@ typedef struct{
/* Stats basique */
int id; //Id du joueur <=> id du Client
Client* cli; //Client pour communiquer avec le joueur
+ int x; //Position X (gauche droite)
+ int y; //Position Y (haut bas)
int life; //Vie
int maxLife; //Vie max
int speed; //Vitesse de deplacement