123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566 |
- /*
- * File: client.h
- * Author: Arthur Brandao
- *
- * Created on 21 novembre 2018
- */
- #ifndef CLIENT_H
- #define CLIENT_H
- /* --- Include --- */
- #include "constante.h"
- #include "server.h"
- /* --- Strcutures --- */
- typedef struct{
- int id; //Id unique du client
- Server main; //Connexion principale entre le client et le serveur
- Server notify; //Connexion pour notifier le client
- }Client;
- typedef struct ClientNode ClientNode;
- struct ClientNode{
- boolean empty;
- Client* cli;
- ClientNode* next;
- };
- typedef struct{
- int length;
- ClientNode* tab;
- }ClientList;
- /* --- Fonctions --- */
- /**
- * Ajoute un client dans lalsite
- * @param Server Le serveur TCP à utiliser pour la connexion principale
- * @param Server Le serveur TCP à utiliser pour notifier le client
- * @return int L'id du client
- */
- int add_client(Server, Server);
- /**
- * Retourne un client
- * @param int L'id du client
- * @return Client* Le client
- */
- Client* get_client(int);
- /**
- * Supprime un client
- * @param int L'id du client
- */
- void remove_client(int);
- /**
- * Vide la liste des clients
- */
- void clean_clientlist();
- /**
- * Retourne le nombre de client actuel dans la liste
- * @return int Le nombre de client
- */
- int get_number_client();
- #endif /* CLIENT_H */
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