Arthur Brandao %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
pai
achega
b0e03d3aea
Modificáronse 2 ficheiros con 28 adicións e 13 borrados
  1. 21 12
      text/app/Electron.md
  2. 7 1
      text/src/Electron.md

+ 21 - 12
text/app/Electron.md

@@ -1,20 +1,29 @@
 Electron permet de faire des applications avec les technologies web (HTML 5 / CSS 3 / Javascript). 
-Les applications créée avec Electron peuvent être compiler pour tous les OS existant, ce qui permet avec une seul base de code d'avoir un executable pour tous les environement.
+Les applications créée avec Electron peuvent être compiler pour tous les OS existant, ce qui permet avec une seul base de code d'avoir un executable pour tous les environement. 
+De plus les applications Electron utilise les éléments d'interfaces de l'OS cible, de ce fait l'application ressemblera à une application native de l'OS
 
-#### Source
+#### Principe
 
-Les sources de cette application sont exactement les même que lorsque l'application est lancé sur un serveur HTTP. 
-Les fichiers utilisé sont exactement les même. Pour plus d'informations sur les dossiers sources, ce referrer à la partie `Source` de la note application.
+Electron utilise Node.js et Chromium pour permettre de faire des applications. 
+Chromium est utilisé pour le rendu des fichiers HTML et Node.js pour éxécuter le code Javascript du processus main (Node est basé la version 8 du moteur javascript de Chromium).
+Pour les processus de rendus il est possible (via une option lors de la création de la fenetre) d'utiliser le moteur javascript de Node ou celui intégré à Chromium.
+Si l'on utilise le moteur de Chromium dans le rendu il n'est pas possible de faire plus que dans un navigateur classique.
+
+Dans cette version de l'application le moteur de Node est utilisé partout, mais dans la version sans intégration spécifique d'Electron c'est le moteur de Chromium qui est utilisé.
 
 #### Fonctionnement
 
-Lors du lancement de l'application Electron le fichier main.js est appelé. Ce fichier permet de lancer l'application sans ou avec l'intégration d'Electron. 
-Dans le cas de cette application (sans intégration d'Electron) l'application va seulement chargé la page index.html 
-dans le dossier `src/` (la création de la fenetre est gérée par des fonctions communes aux deux versions et possède donc toujours un icone). 
-Lorsque toutes les fenetres sont fermées l'application s'arrete sauf sur Mac ou il faut utiliser Cmd+Q (fonctionnement par defaut d'Electron sur Mac).
+Electron possède deux types de processus, le processus principal et les processus de rendus.
+Le processus principal est celui du fichier `main.js` chargé lors du lancement de l'application, 
+les processus de rendus correspondent chaqu'un à une fenêtre de l'application.
+Les fenêtre peuvent être visible ou non (ainsi le calcul du nombre premier est fait dans un processus de rendu lié à une fenêtre invisible).
 
-#### Menu
+Les deux types de processus peuvent communiquer entre eux par le biais d'evenements et d'écouteurs sur ces derniers.
+Chaqu'un possède des fonctionnalités qui lui sont propre et l'autre ne peux pas réaliser 
+(par exemple les notifications ne peuvent être émise que depuis un processus de rendu).
 
-Cette version de l'application étant identique à la version web, elle n'a aucun code spécifique a Electron. 
-De ce fait aucune indication n'est donné pour générer les menus. En l'abscence d'indications Electron genere uniquement une menu d'application (en haut de l'application) par défaut et aucun menu contextuel (clic droit). 
-Le menu est anglais et contient des raccourcis souvent utilisé comme copié/collé, agrandir ou minimiser la fenetre, ...
+Au lancement de l'application le fichier `main.js` est éxécuté. Dans un premier temps il va charger les autres fichiers utilisés dans le processus principal.
+Ces fichiers servent par exemple à gérer les différents menus de l'application.
+Ensuite l'application va charger la page HTML correspondant au dashboard et ouvrir un fenêtre (et donc un processus den rendu).
+Dans ce processus de rendu tous les import javascript vont être chargé les balises script dans le fichier HTML.
+Le fichier principal pour le chargements des dépendances et des fonctions necessaires pour l'application est `electronotes.js`

+ 7 - 1
text/src/Electron.md

@@ -1,14 +1,20 @@
 Electron permet de faire des applications avec les technologies web (HTML 5 / CSS 3 / Javascript). 
 Les applications créée avec Electron peuvent être compiler pour tous les OS existant, ce qui permet avec une seul base de code d'avoir un executable pour tous les environement.
+De plus les applications Electron utilise les éléments d'interfaces de l'OS cible, de ce fait l'application ressemblera à une application native de l'OS
 
 #### Source
 
 Les sources de cette application sont exactement les même que lorsque l'application est lancé sur un serveur HTTP. 
 Les fichiers utilisé sont exactement les même. Pour plus d'informations sur les dossiers sources, ce referrer à la partie `Source` de la note application.
 
+#### Principe
+
+Electron utilise Node.js et Chromium pour permettre de faire des applications. 
+Chromium est utilisé pour le rendu des fichiers HTML et Node.js pour éxécuter le code Javascript (Node est basé la version 8 du moteur javascript de Chromium).
+
 #### Fonctionnement
 
-Lors du lancement de l'application Electron le fichier main.js est appelé. Ce fichier permet de lancer l'application sans ou avec l'intégration d'Electron. 
+Lors du lancement de l'application Electron le fichier main.js est appelé. Ce fichier permet de lancer l'application avec ou sans l'intégration d'Electron. 
 Dans le cas de cette application (sans intégration d'Electron) l'application va seulement chargé la page index.html 
 dans le dossier `src/` (la création de la fenetre est gérée par des fonctions communes aux deux versions et possède donc toujours un icone). 
 Lorsque toutes les fenetres sont fermées l'application s'arrete sauf sur Mac ou il faut utiliser Cmd+Q (fonctionnement par defaut d'Electron sur Mac).